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Gamification

Gamification

Para a maior eficiência nas formações é necessário desenvolver estratégias que envolvam e motivem formandos e formadores tanto no uso das plataformas e-learning como no método presencial.

Sabe quais as atitudes mais desenvolvidas na aplicação de jogos e no experiential learning?

Fonte: Magamatsu e Suellen Oliveira.

 

 Implementamos jogos pedagógicos (Gamification) e de experiential learning com o objetivo de aumentar o comprometimento das pessoas, fomentar atitudes empreendedoras, estimular a aprendizagem contínua e a abertura à mudança. 

 

Gamification – Melhoria da produtividade individual e das equipas

 Aplicação do jogo BE FIRST

 O método BE FIRST resulta da ligação de de cinco competências diretamente associadas ao desenvolvimento pessoal e das equipas: Flexibilidade; Improvisação e Criatividade; Risco e por último, as Tarefas que são desempenhadas no dia a dia.

Poderá saber mais sobre o BE FIRST através da página BE FIRST ou através do documento abaixo apresentado.

Download:  PT

Experiential Learning – KIT’s Pedagógicos

 

Experiential Learning passa por “desenvolver um entendimento pessoal, conhecimento, habilidades e atitudes através da análise e reflexão relativa a uma atividade específica”.

Nesse sentido, “Atividade” inclui qualquer coisa desde a explicação de um indivíduo acerca de uma ideia, ou completar uma simples tarefa através de interações de grupo envolvendo uma ampla variedade de atributos mentais e comportamentos.

Para mais informações não hesite em nos contactar através do nosso Formulário.